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ただなんとなくGBAなページ
ブートケーブルUSBを使ったソフトとか色々やってます
更新日時 2009/10/18 (日) 上午 9:37:55
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What's this ?
ここは、GBA関連の情報公開を目的としたページです。私が作成したツールやテクニックなどをメモとして残していくかも。
[GBA開発]
バナーを用意しました。ご自由に使ってかまいません。(著作権フリー素材)
リンク例: <a href="http://tdy5.mydns.jp/sata68/gba.shtml"><IMG SRC="http://tdy5.mydns.jp/sata68/img/gbadev.gif" ALT="[GBA開発]" BORDER="1" WIDTH="88" HEIGHT="31"></a>


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What's new ?
2009/10/18 GBAアニメテストその2。
2005/02/19 GBAアニメテスト。
2005/02/17 GBARC「GBAでギャルゲするツール」UPDATE。
2005/02/15 GBARC「GBAでギャルゲするツール」を公開。
2005/02/11 「GBA開発関係リンク」にITプラザ追加とか。
2005/01/18 「GBA開発関係リンク」作成、デッドリンク修正、古い記事の削除、説明文の若干変更など。
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GBAアニメテストその2(2009/10/18)
[akop.gba]
[GBA]あにゃまる探偵 キルミンずぅ OP (akop.zip/7065KB)
製作時間約2時間

[なんかモザイクかかってます]
[GBA]GBAアニメシステム サンプル(その2)
このツールを使って作っています。
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GBAアニメテスト(2005/02/19)
GBAアニメシステム (inline)を使って作ったデータです。実機もしくはエミュで再生できます。
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GBARC(2005/02/17)
GAME CUBE でギャルゲー(?)
[GBARC 久々のエロゲですなぁ][GBARC おねえさま〜アップ][GBARC おねえさま〜もっとアップ][GBARC おねえさま〜もっともっとアップ][GBARC 蔵納戸][GBARC この少女の名前まだ覚えてない][GBARC きめが粗いです(ぉ][GBARC とっても便利な情報表示]
GBAでギャルゲするツール
【初回限定版】(GBARC01.lzh/118KB)
2005/02/16版 (GBARC02.lzh/118KB)
ウインドウの判定方法を改善。
デフォルトの待ち時間(bootwait=30)を30秒に増やした。

断じてエミュレータの類ではありません。
帽子屋インサイドとは無関係です。多分。
BTCRCをゲーム用に特化して改良しました。要するにブートケーブルUSBでPCリモコン。
画面サイズ 800x600,640x480,480x320,320x240,240x160をサポート
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GBA開発関係リンク(2005/02/11)
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アレ on GBA(2004/12/23)
こんなのが欲しかった。アレ on GBA SP
[My GBA SP][My GBA SP][My GBA SP]
やっとここまでできました。
注意:本サイトは帽子屋インサイドとは無関係です。
動画がでかいし重いので削除しました。→アレ on GBA SP (AVIファイル 4.81MB)



コメント:現状では高度なはめ込み合成技術が使用されています。うひ。
まーGBARC出たことでバレバレな感じで。
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ブートケーブルUSBで GBAをPCリモコンにする(2004/12/18)
ブートケーブルUSBで GBAをPCリモコンにするソフト 2004/12/18版
修正内容:画面下の方でマウスカーソルの位置が変になるのを修正。おまけでマウスカーソルのデザイン変更。
[RC][RC][RC][RC][RC][RC]
[BTCRC接続説明]
仕様:画面表示。マウス、キーボードエミュレーション。
マウスモード操作:上下左右=マウスカーソル移動、B=L,A=R
キーボードモード操作:上下左右=キーコード、B=SPACE,A=ENTER
マウス・キー切り替え:SELECT
対象ウインドウ画面切り替え。デスクトップ全体/フォアグランドウインドウ:START
拡大切替:L+SELECT
主な用途:GBAをWindowsPCの超小型モニタとして使用する。夏や冬でビックサイトで行われるイベントでのデモ。寝ながらギャルゲ。
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ブートケーブルUSBで動画転送(2004/11/21)
BTCVTS
写真の中の上側がGC+GBP、右下側がWindowsマシン。GBAそのままだと写真映り悪いんで。
[BTCVTS][BTCVTS][BTCVTS接続説明]
GBAカートリッジ不要、PCからリアルタイムでAVI再生させながらGBAに転送します。
新しくなった事
GBA側で START:一時停止、B:終了、左/右 L/R:戻し・送りができます。
216色パレットと市松ディザを使用したので、見栄えは前よりいいです。
ちなみに速度は殆ど変わんないです。
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最近のアップデート&再掲載(2004/09/20)
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GBA カレンダー(2004/08/02)
[GBA RTC TEST 4][GBA RTC TEST 4]
当月のカレンダー表示、RTCの設定、サスペンドのテスト。
以下サスペンドの解説
  1. REG_IME,REG_IE,REG_P1CNT,REG_INTERUPTを保存
  2. REG_IME=IRQ_MASTER_OFF; // 割り込み禁止
  3. SetIRQ(dummy); // なにもしない関数を登録
    REG_P1CNT=BIT15 | BIT14 | KEY_SELECT | KEY_START; // サスペンド解除のためのキー設定
    REG_IE=IRQ_BIT_KEYS; // キー割り込みだけ有効にする
  4. REG_IME=IRQ_MASTER_ON; // 割り込み許可
  5. // swi $03 を発行 CPUモードによってコードが違うので注意
    // asm("swi 0x03"); // THUMB code Stop
    asm("swi 0x030000"); // ARM code Stop
    // キー割り込みが来るまでここで停止している
  6. REG_IME=IRQ_MASTER_OFF; // 割り込み禁止
  7. REG_IE,REG_P1CNT,REG_INTERUPTを復帰。
  8. REG_IMEを最後に復帰。
最低限コード書くとこんな感じ。順序を間違うとおかしくなる。
ゲーム中とか演奏中でやる場合は画面の表示停止とかDMAやら音の停止などをやらないと、ぶっちり止まるだろうから気持ち悪いかも。
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GBAミニアニメシステム(仮名) データ作成ユーザ向け
開発キット激しくあるふぁ版(2004/07/09)
[なんかモザイクかかってます]
はい、これで、だれでもGBAでアニメーションを作れるようになります。GBAエミュとWindowsマシンがあれば。
readme.txtに一通り説明を入れております。
作り方まで書いてないので激しくあるふぁ版。まあ、batファイルとか見ればわかる人はわかるでしょう。
絵は結局書かず終い。次回にはなにかアニメしているデータを用意せねばなと思う今日この頃。
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GBAミニアニメシステム(仮名)テスト
[色気のないメニュー] anime20040704.zip
スクリプトベースの簡易アニメシステム。

システム的に追加したものは、STARTボタンによる一時停止の実装。止めている間はLRボタンで拡大縮小・回転、Aで拡大縮小/回転の切り替え。Bボタンで現在のパラメタ表示。
2004/07/06 時点
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ただ今の日本時間:
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